Sep 5, 2010
ソーシャルゲームは最初の5分が大事だと氏は語ります。「ソーシャルゲームはお金を払わずに始められるので、お客のロイヤルティ(信頼度)は非常に低い。家庭用ゲームならお金を払って買うので、ゲーム内容が分からなくても努力して何とか理解しようとする。しかし、ソーシャルゲームは自分に合わないと思った瞬間遊んでくれない。最初の5分で何が面白いかの片鱗を見せるのは最低限の課題」9割は“つまらない”—-『怪盗ロワイヤル』開発秘話 | レスポンス自動車ニュース(Response.jp) (via tnoma)
(via tnoma)
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